《爱丽丝之旅Mind Snares》从游戏开篇即开始采用大量的过场动画与CG交代剧情,初期序章内容篇幅较长,看起来这一次G5是要好好讲一个故事的架势。
大场景精细寻物的关卡在本作中出现次数并不频繁,游戏剧情节奏得到了较好的接续,不似之前的作品中,为了寻物而寻物,将好好的故事拆个零碎,常常是找完了东西忘记了剧情,或许好好的进行着剧情,被寻物打断。
线索类物品在《爱丽丝之旅Mind Snares》中得到了极致的发挥,原以为G5不会超过3个场景去埋线索,事实证明984G十方这次错了,《爱丽丝之旅Mind Snares》甚至敢在超过5个场景中深埋交叉类型线索物品,解过一关还有三关相关联。