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《加勒比海盗:启航》评测:2017版刀塔传奇 战斗逻辑奇怪

[发表时间:2017-07-04 21:22发表来源:984G原创频道作者:984G十方]

《加勒比海盗:启航》是一款有着迪士尼正版授权手游,经过试玩可以看出本作的品质精良,系统玩法与数值较为成熟,尽管无限接近国产经典游戏《刀塔传奇》,但尚可一玩,下面一起来看看。

杰克船长和他的朋友们来了

《加勒比海盗:启航》采用了Q版风格,给玩家呈现了一个可爱的海盗世界,人设与UI的设计颇见功力,在一众刀塔传奇模仿者中属于高品质,且全程均有配音。

电影中的知名人物在游戏中均有登场,可以看出迪士尼将大部分版权都交给了开发商,从画质与音效的表现上来看,几乎遵循原著的设定,没有大规模“本土化”。

战斗模式:寻敌逻辑攻击判定较为奇怪

5V5、前中后三排站位,大部分卡牌手游的老套路,无创新。

T在最前,输出与辅助随后,且英雄之间有技能合击设定,也就是“羁绊”功能。整个战斗给人感觉就是乱战,当参展人物和技能较为炫酷时,输出目标不明确,技能作用不明显,也就是本段标题中提到的,攻击判定难以让人一眼看明。

由此带来的后果就是要么数值碾压,要么多尝试几次。数值碾压的套路大家都懂,氪金之后抽英雄、合装备等,984G十方在此不作赘述。