战棋元素回合式对战 卡牌点数系统决定行动
《料理次元》的战斗分为二大步骤,一是战棋模式,在每关关卡中并不是无损全灭敌人就能获得三星,在与敌人短兵相接之前需要在小地图中决定优先击破和占领某个点,进而通过战斗才能完成关卡限制条件,此处玩法较为创新,没有将关卡突进做成常规的机械扫完图走人模式。
核心战斗为回合式玩法,不仅有属性克制和战斗实时指挥,食娘们的技能释放需要通过回合和战斗行为积攒点数,释放技能需要通过下方的卡牌进行选择,有时看脸,有时看硬数值,战斗的变数还是很多的。当然,硬数值够了的话,全程自动。