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《钢铁战队(Iron Marines)》评测:手机上的即时战略游戏果然令人失望

[发表时间:2017-09-25 00:31发表来源:984G原创频道作者:984G十方]

《钢铁战队(Iron Marines)》是由曾推出过《Kingdom Rush(王国保卫战)》的开发商乌拉圭Ironhide工作室推出的一款手机上的即时战略RTS游戏。iOS版售价30元的价格着实不亲民,但顶着前几部作品的口碑,本作吸引了众多粉丝,一上架便获得了多个国家的排行榜第一,但984G十方在此负责任的忠告大家一句,本作表现远没有期待的那么好

本次的评测放弃逐项评测的原有模式,直接以优缺点的模式呈现给大家,我们从优点说起。

优点:

一、讨好RTS粉丝的用心制作,多处彩蛋致敬星际战锤、和星球大战等知名RTS大作,可以看出制作组是RTS的死忠粉,非常熟悉这个玩家群体的心理。

钢铁战队,Iron Marines

二、简化简化再简化。科技树一向是即时策略游戏的梦魇,对于新入坑的玩家来说非常的不友好,对于老鸟来说则甘之若饴,本作将科技树简化到不能再简化,大大降低了上手门槛,增加了受众。

钢铁战队,Iron Marines

三、即时战斗时各单位血量独立计算,所有单位均可以看作是一个英雄,兵种转换设定为任何时间都可以将部队替换为其他适合战斗的单位并且血量继承。资源上限、兵种属性加成科技战斗前配置,而支援技能则需要消耗游戏币,可以像经典大作一样捡资源。

钢铁战队,Iron Marines

四、剧情闯关拥有多种任务设置,并且有支线任务,成就系统完备,并且在流程中惊喜满满,在此不做剧透。