核心射击玩法与《秘宝猎人》几乎一致
除了画风不同,《天启联盟》与《秘宝猎人》的核心战斗内容差距很小,但《天启联盟》多了躲避设定,无论是PVE还是PVP战斗,躲避功能对于战斗结果的影响都非常大,至少说明一款游戏的硬数值并不是决定一切的设定。
在战斗中,左侧负责方向,右侧控制技能与躲避等功能,尽管打击感不错,但不得不说操控手感并不顺畅,无论是普通攻击还是技能攻击,上手难度略高。
氪金内容
《天启联盟》的氪金除了常见的首充等常规手游套路设定外,比较令人意外的是时装系统,对于一款射击手游来说,时装系统拥有如此重要的地位只能证明一件事,那就是PVP系统在游戏中占有较强的地位,因为有竞争才有氪金。
总评
《天启联盟》一如之前的网易手游,一看就是大作,但就是不好玩……除了初进游戏时的惊叹,越继续玩越会产生强烈的无趣感,最终的结局只能是卸载了。