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《幻想神域》手游试玩:声音画质特点鲜明 深层次玩法还需加强(2)

[发表时间:2018-04-10 19:51发表来源:984G原创频道作者:984G十方]

值得探讨的地方:

1)服务器卡顿问题,或许由于人多?抑或是天生的设计问题?《幻想神域》在场景切换和战斗时的表现并不是那么的顺畅,而且在任务交付等交互行为中,均出现了不同程度的卡顿,这一点随着时间可以优化。

2)战斗时方向感难以掌握,反向攻击但却打中的问题比较明显,在PVE时影响不大,在PVP时比较尴尬,会出现打不中的情况。

3)各类充值活动和设定较易劝退玩家,如工会系统需要花钱,绑定金、首充、各类充值活动占据了屏幕上不少位置,在并未深度体验游戏之时放出如此多的氪金设置,实在是值得运营同学再考虑一下。

4)玩法深度被自动设定分解,少了不少的手动乐趣,简单说就是曾经页游自动流水线式设定,参与感并不高。

总评

《幻想神域》手游在声音与画质的表现上值得期待,在长期玩法的设计上并未感受到太多,今天看着评分从昨天的9以上直落至4.3,也是替官方捏了一把汗,《幻想神域》手游或许并没有那么好,但也不至于那么糟。