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DNF安徒恩比卢克好在哪?网友:一个人打马蹄卡!19个人旁边喊666(3)

[发表时间:2018-05-04 14:35发表来源:984G频道作者:984G]

玩家:乌龟成功在各种破防机制,吞噬魔的属性球,擎天搬僵尸,无控制伤害不够的玩年守门,火花的分身变松鼠,能源金的不能出圈,土的打石头破防,风杀龟引撞龟壳,血的接火破防,大眼仔骗抱、连击数破防,火山黑烟换血,石头飞天,神级守护地板娘,出拳玛特伽打字,杀四绿名最终灭杀(早期打字强杀几乎没有)。卢克从开放到现在,都是二保二伤害够就是全程秒秒秒,也就老爷子那里过能源打连击破防秒。

玩家:别说了,当年剑魂手拿+13手搓光,魔战肩,厉鬼800万,全团当大爷供着,就算说奶爸辣鸡奶那么小又怎么样,敢顶嘴一句?震颤甚至求着我带他去火山看看,说他连马蹄卡的样子都没见过。

玩家:安图恩早起还是各种流派的天下,现在清一色史诗套堆伤害了,打的快缺少了点特色,想当时六加三无限怒气里鬼战士一图一路子无限反坦克无限缠绕无限冰弓大邪光什么的,各种套路配合打,还有当时被忍者带着飞现在,反正打着虽然好发生炸舰炮这种事不过比现在打卢克早期有意思多了。

玩家:刚玩时候猫帝全身红10闪击9+捡漏买的尤里斯次元戒指站着1托3舰炮跟着开荒的,到后来闪击6+黄字爆伤+环绕换装打震颤,着到后来85战术套齐了上擎天开金团,后来半弃坑开荒卢克穿着战术双无尽赶不上安图恩开荒有趣了,开荒时候安图恩你装备差也有参与感一起努力完成的灭杀,卢克伤害低就是跟着跑的感觉打了两次就都会没有太复杂的机制伤害够就行……

玩家:最重要的原因无非就是两个字,突破!突破了原有装备的上限,改变了原有组队模式的玩法,以及凝聚了更多人对此的关注度,因为打团需要极高的配合啊,需要研究啊,最最重要的,是团本的奖励,以及得到奖励以后的反馈循环是非常好的,打团可以获得深渊票,荒古武器,源助力,贪食等等一系列提高自身装备效应,根据鸟笼原则,有荒古武器的人,会想要和荒古武器匹配的史诗套装,也就需要打深渊,而当时深渊的票的来源实则是太少,打团得来的票,堪称是巨额收入,所以打团的优势又体现出来了,安图恩团本打票,清票,得史诗获得整体角色的属性飞跃性提升,这是一个可以只需要通过团本就能运转的内循环,这种内循环做得非常好,也许两年以后,这种内循环还是会帮助大多数玩家获得一套又一套的史诗装备。而卢克呢?说实话,除了魔岩石一项奖励之外,其他的奖励实在是太少太少,内循环?卢克根本没有内循环,这也就是为什么卢克出来以后不受大多数人喜爱的原因,而魔兽副本,只是更加糟糕的组队模式副本,当然,魔兽的定位就是针对顶端玩家的提升副本。对于整个DNF来说,下一次更新如果没有进一步的突破,DNF会被自己所编织的大网给困住,但DNF的创意总是不少。

玩家:我记得我是85版本末期快86版本的时候用CC大枪打吞噬魔打不过,后面发现有同事也在玩果断换区和他一起玩,换区以后第一个角色是武神,深渊太黑,最后出了个狼来了,在百度查发现元素带这武器最好,4.29玩的元素,MMP5.1号就有升级活动气死我了,后面就做黑球套,第一次打乌龟团本还是做免费的灰机,后面就找了个团每天晚上8.00准时去网吧进团,那时候有个剑魂在我们团每次收钱带2个人,没办法,别人厉鬼战士,我一直在舰炮划水,有一次1阶段掉线了没人等果断退了,然后一直打野到现在。

玩家:前几天用2万1战力的机械打乌龟,二阶段队友都去抱大腿了,就我一个单人,直接单刷能量,其他喷都以为我没牌了,没想到火山开门后1分钟不到,我过图了,抢在火山被″之前拿到牌了,团里很多人感到不可思议。我只想说,经历了安图恩开荒和以前坚持单刷安图妮的人,要办到这一点,真的不难。

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