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​DNF职业越来越没特色?感觉只剩一个职业:B套圣耀海伯伦

[发表时间:2018-06-03 15:57发表来源:984G频道作者:984G]

DNF职业越来越多,随着新职业的推出好像国服只存在两种职业,辅助和输出,各有所长好像没什么用只看dps,爆发和续航在国服很难和谐共处,因为有了助手的dps统计,玩家的眼里只有伤害比我高的大佬和伤害比我低的菜鸟。目前所有组队的图没有绿名和领主能被打活过2秒,持续给谁看,慢一点dps都0了,肯定就看谁爆发快,一hit伤害高,目前pve问题也很大。

说是要职业平衡,实际上什么时候平衡过,觉得是故意的,每个版本要让不同的超一线诞生,然后催生让你去玩,然后后面一刀改废,要么后面放着不动过两三个版本曾经超一线就自然不强了,如果真的想要全职业各有特色强度差不多我觉得不难,多找几个dnf常驻玩家,谁强谁弱大家心里都有数,谁真的该加强谁真的该砍都知道,怎么会搞得一代版本一代神?

有奶爸奶妈这二个神级辅助在,就别指望有特色了,正如一个梗:不奶天帝··· 主要真有人当回事,上次打个乌龟都有个3200奶妈看见队里C是天帝直接:你让我奶天帝? 然后直接退了··· 虽然说这只是个奇葩,但或多或少表明了游戏的现状,爆发职业还是吃香,这样有特色的职业就没人玩。

85的套装设计的很优秀,很走心,各有特色。但是不知道为啥到了90套装就基本差别不大了。就算很有特色,有天御的人为什么要去选择球手?同样是布甲为什么红狗选择幽魂不选择天劫?因为大家都选择输出高的穿,嘴上怀旧,实际都在选择那套输出最高。

DNF目前就只有一个职业,b套圣耀海伯伦,以前一个职业好几个流派,现在所有职业穿同一套装备,辛苦设计的异界装备,每个职业6套说废就废,丰富的技能被动,效果改成千篇一律的伤害加成,有特色的发现一个改一个。DNF最开始时候真的挺用心的,每个装备的属性,装备下面小字的故事,背景故事也挺不错的,到了魔界以后,背景故事感觉就没有什么存在感了,大家怎么看?