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DNF:镇魂与安徒恩作为分水岭 到底是镇魂好玩?还是安徒恩优秀呢?

[发表时间:2019-07-24 10:31发表来源:984G原创频道作者:984G十方]

DNF镇魂与安徒恩作为分水岭,彻底区别开了PKC与打团模式的界限,可以说DNF从乌龟时代开始便开启了自己的新时代,打团模式的流行让在线和数据节节攀升,也成就了自己的十年辉煌。但一个模式终究会造成玩家疲累,当团本模式终结了PKC,未来将会有哪个模式终结团本呢?

回头来看乌龟团本的成功,感觉有两点值得注意,第一就是加强了玩家之间的交流,此前的DNF如同单机一样,除了组队刷真猪套之外就没有了。但问题在于真猪套要连续250天才能刷齐一套,很多人一看做一套要这么久直接选择了放弃。另外一点就是安徒恩具备人人都需要的奖励,通关送深渊票和史诗装备,练小号养大号的模式在安徒恩时代是正统玩法,深渊票的一票难求让游戏活力拉满。

有了这两点的加持,玩家就开始想着如何去打团了,恰好一个20人的团本总能找到适合自己的位置,一身寂静9的奶爸稍微打造一下就能进团,花花啪啪丁三保属于标配,瞎子冰洁是控制职业的首选,每天职业都有每个职业的用途和存在感,这就促成了全职业的百花齐放,曾经很多玩家为了让自己大号有票去刷深渊,特意练了两个奶爸打团混票,或者25职业,再看现在呢?大家的小号删的差不多了吧?

曾经打乌龟的时候如果来个火山C,接下来会让团里的另外19个人膜拜,等到火山C进Boss,会有19人喊加油,然后各队进能量打孵化,全部通关后19人集体喊大佬666。这让很多人感觉到装备顶级是如此有存在感,于是人人都希望自己去当火山C。发展至今变成了混子指点江山,一言不合就会想办法炸团,没有能力通关但是炸团却有一技之长。只要一波秒不掉就开始垃圾,不管手法垃圾、装备垃圾,还是这都秒不掉真是白瞎装备了,你这职业就是下水道快删游戏吧!游戏发展至今,曾经那些喊着大佬666的人已经不在了,剩下最多的就是想着一路秒秒秒和那些指点江山的玩家。

PKC被团本终结之后,一方面职业之间的伤害差距较大,而乌龟时代技能输出的机制比较多,职业的技能形态用处很大,评定职业是否是幻神的标准是伤害和形态一起参考。到了此后的超时空之战团本,破防打桩让很多职业的技能形态完全失去存在意义,并且25c伤害变得天生比纯c低。安徒恩之前是镇魂,每日单人刷刷刷,或几人组队刷刷刷,像个单机游戏。乌龟的到来把DNF从单机游戏彻底改变为多人游戏,但随着错过了年套咸鱼一年的情况出现,再加上25c和纯c的根本矛盾,团本一味地打桩也让游戏的趣味下降了不少,但更深层的原因还是礼包设置。

此前的装备属性不会过于强,年套提升也在可接受范围之内,打团更家看重玩家是否懂机制,有了手法即便装备差一点都无所谓。现在的团本打桩机制消灭了手法因素,唯伤害论吓退了贫民玩家,到底是镇魂好玩?还是安徒恩优秀呢?其实安徒恩时代的繁荣难再现,或许从镇魂开始,大家就已经变了,只是身在其中难以察觉罢了。