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剑与远征天罚篇:半神阵营刺客 群体眩晕是亮点 生存能力实在堪忧(2)

[发表时间:2020-03-27 19:04发表来源:984G原创频道作者:984G十方]

英雄定位

开篇时笔者已经谈过,天罚阿塔利娅就是一位定点针对英雄,看起来作用与耀光帝国的修女、亡灵军团的奈拉等英雄一样,但是具体分析起来的话,天罚的针对性显然是最低的。因为阿塔利娅开场后如果能打出大招便会形成控制,所以在进行定点针对时,如果是推图,天罚作用相对广泛,如果是打BOSS,那么就有限了。在推图中,由于对面级别高,所以阿塔利娅生存能力低的情况被掩盖,经常被她打出数次大招,然后我方头像集体变黑,但这是因为等级压制,如果是级别差不多的情况,天罚的作用真的不会这样明显,开场飞完人之后的普攻过程就容易倒地,生存能力实在堪忧,虽然群体眩晕是亮点,但天罚能撑到开大的时候不多。

阵容搭配

天罚阿塔利娅属于自成体系的一位刺客英雄,而刺客的问题在于生存情况堪忧,在推图中,阿塔利娅可以偶尔出场去针对绿裔联盟的雅顿老头、骨弓法瑞奥等控制型、减益型英雄,但也仅限于开场,在越级推图中这一点尤为明显,天罚打完开场基本很难撑到开大。围绕她打造阵容对于平民来说得不偿失,如果抽到了就当作工具人随时补充阵型吧,如果执意打造半神阵容,那么笔者的天罚使用经验完全不够看,仅用作开场针对和大招控制使用,请移步大佬的攻略去学习。最主要的原因在于天罚的培养周期太长了,25万才能从高阶竞技场换一只,尽管改版之后天罚开场针对对位的技能更加难躲,但看起来更像是加强了NPC,这就让大家之后的推图更加难受,所以受益的并不是玩家。

综合评价

剑与远征半神阵营就是氪出来的阵营,天罚阿塔利娅便是此类代表,如果氪的够多,那么半神和恶魔的搭配显然好过其余四大阵营的效果,但是要付出的钱却不是以千为单位计算,基本要达到数万。所以对于平民玩家来说,半神阿塔利娅只需当作锦上添花或者急需定点针对的时候上场即可,重点培养有点得不偿失,好在她可以在竞技场商店换取到,如何选择就看大家自己了。不要小看剑与远征的数值策划,无论是关卡还是抽英雄,都尽在他们的算计之内,不要着急,慢慢玩就好。