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剑与远征吞魔篇:有肉度有控制 标准的肉坦 大招开启后带起节奏

[发表时间:2020-03-28 13:53发表来源:984G原创频道作者:984G十方]

剑与远征饥饿之噬墨佐斯也就是吞魔是笔者系列文章的完结篇,写完这位英雄之后,剑与远征截止目前的所有英雄就都总结完了。对于这位推出不算久的新恶魔阵营英雄来说,留给他的空间真的不算多,但吞魔凭借他的技能设定依旧可以占据一定出场率,原因就在于即便是单紫品阶的墨佐斯,也可以为对面制造一些麻烦。

“进食时间到了”

饥饿之噬墨佐斯的大招包含很多内容,首先当他的生命高于50%时免疫一切控制,开大之后将目标吞食之后,每秒会失去墨佐斯90%攻击力的生命值,开场直接废掉对面一人,形成5打4,说到这不禁想起了时魔经常卖队友让战局变成4打5,配合吞魔的效果一定不错。技能食材处理是一个击倒技能,击倒之后继续暴打并为自己回血,如果敌人被击败,则恢复敌人的30%最大生命值给自己。

技能分析

技能饥饿狂躁是给墨佐斯自己套盾,但是这个盾会对前方范围内敌人形成伤害和7秒50点减速,一个前排肉居然有控制技能,这就很可怕了。被动技能血肉渴望是墨佐斯具备强大“肉度”的最大秘密,开场增加80%的生命值,50秒内会失去这些增加的生命值,但是最大生命值上限不变,可以通过恢复技能恢复,并且如果墨佐斯生命值越高,防御也会变高,最多可以增加180%额外防御。专属技能在战斗开始时会最多获得500点能量,能量意味着吞魔吞掉目标的时间会增加,并且吞食期间受到的伤害最多会有50%传递给被吞的目标。