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剑与远征:光女进阶用法 可以C但没必要 需要她时可随时决定战局

[发表时间:2020-05-07 20:09发表来源:984G原创频道作者:984G十方]

剑与远征光女贝琳达的风评从最初的不如火女,到中期的不如女妖,再到后期的有口皆碑,犹如过山车一般,甚至有的朋友一直认为光女到了后期也无法站出来充当主C。笔者对于光女的评价一直很高,并且也是这样做的,用女妖和光女双C出战的阵容推进了近10章,偶尔女妖还要让位于光女。总结下来,光女是一位前期靠暴击横扫一切的主C,中期稍显隐形是因女妖太出彩,大部分情况下可以C但没必要,需要她时可随时决定战局。接下来规则依旧,我们开始讨论13章至26章的过程中,光女的一些进阶用法与实战心得。

前期的光女就是暴击的代表

光女贝琳达与女仆罗赛琳的配合有目共睹,两个大招带走一切的打法可以一直推进到13章,之后依旧可以用这样的战术推进,但是由于女妖太省心了,所以光女暂时可以交出号角和主C位置,辅助女妖即可。而女仆随着女妖的上线,也可以逐渐从主力阵容中淡出,一切看女妖表演即可。

光女与女妖双C出战的心得

如果女妖作为主C出战,光女往往是作为副C存在的角色,大部分时间里只需要做一个工具人帮助女妖扛线减压,只要女妖顺利开出大,就可以结束战斗。但是如果把光女当作工具人看待就太浪费她的能力了,984G十方(笔者)选择双C出战的原因在于女妖的爆发不足,如果需要爆发,那么前提一定是女仆存活帮助女妖快速开出第二个大招,于是问题来了,女仆大部分情况下跟着站在前排的女妖是站不住的,所以队伍就会出现爆发不足的情况。而光女交出了号角之后,回能较慢的缺点在女妖的掩盖下反而成了优点,当战斗进入僵持阶段时,往往光女一个适时的大招就会解决队伍缺乏爆发问题。

光女的站位

简单来说就是可前可后,不管是双C还是单C,都意味着不少的资源投入,这就让光女和女妖一样可以在前排站住,如果回能够快的话,光女的大招就可以解决不少问题,对于比较难处理的小狮子等皮厚的前排英雄,光女可以站在后面与它们对线,虽然大部分情况下光女会倒下,但是女妖会完成收割;如果是光女单C,那么凭借光三宝的阵容属性加持,只要大家都能多站一会,那么推图就变成了简单换位置的游戏。由于笔者没有高品阶的绿剑埃隆、母狮子、亚龙体系,所以光女的用法多数是与女妖配合,对于时下比较流行的绿光流和罩子流的研究不够深刻,从大佬们总结出来的攻略中可以看出这些新玩法都足够好用,但是中期凭借女妖可以决定一切的玩法最为省心,笔者也就无需再去研究其他,这里要为自己的犯懒和大家说一声抱歉。