984G >新鲜事

魔兽世界怀旧服:TAQ前谈DKP 好的固然是有 但长久维持太难了

[发表时间:2020-05-27 14:03发表来源:984G原创频道作者:984G十方]

魔兽世界怀旧服G团对比DKP的讨论从未停止过,并且双方的优劣都非常鲜明,如果安其拉到来能改变大家的印象吗?接下来笔者想从怀旧服开放之初开始,直到现在的情况做一个小总结,对于G团来说比较符合大家个人的情况,所以不必多说,对于DKP来说,好的固然是有,但长久维持太难了。

简单的小对比

DKP团的固定玩家远大于G团,这是优点,但拿装备比G团慢得多;虽然打本速度要快过G团是DPK的优点,但个人想要的装备就算见到了也不一定能及时拿到,并且DKP的活动时间会与现实生活冲突。G团只要有G想什么时候打就什么时候打,如果G够用,想什么时候拿就去拿,前提是装备出了。单缺点就是容易被黑、被顶价、通关时间不确定,不管是2小时还是8小时甚至是散了都有可能。

有些DKP开始求变

DKP团队从来都是轮流拿装备,而G团出什么买什么,快一点的2到3个CD就接近毕业。但是DKP主要是为了社交玩法,一群固定的人利用休闲时间打打本,慢慢拿装备也是一种玩法。不少公会的目标就是每周打两个团本,如果开新的版本就放弃老团本。但是有一个很简单的问题,出了我想要的装备,如果分不够只能看着。G团只要咬咬牙再借一点G就能拿到想要的装备了。

十几年前大家都是玩DKP,到了怀旧服却跑去主玩G团的大有人在,主要问题是大家的游戏时间不够了。DKP的问题主要是在于用什么规矩来稳定稀缺又快速毕业的成员的问题,比如某职业跟团4个CD后MC毕业了,接下来这个职业玩家肯定不愿意义务打工,那么就可以把他的DKP分打个几折转让给他的小号,这样接近毕业的玩家都可以把分转让给小号继续参加团队活动。对于有G但是分又够又想拿装备的成员,可以每个月组织几次内部G团,灵活一点处理才是DKP长久维持的关键。

DKP甚至可以采用橙色武器全部用G说话的规矩,这样可以给所有成员一些福利,副本材料在给T做完火抗套后可以拍卖发给T和治疗作为补贴。对于新加入的成员,其他人都几百分了,新人刚来从0分开始,基本上没人愿意来,这时候可以给新人50分或者100分基础分,DKP每个CD拍卖出去的分平均加给每个人,这样新成员除了捡漏之外,只需要2到3个CD久可以一起参与装备拍卖。