说到这里,笔者其实是非常有发言权的,十个号打一个本确实可以做到效果最大化,甚至可以带领团队奔向最后,但是问题出在了笔者的时间上,由于有事耽误了两天,没有将手中的4级与5级城全部换成6级或7级,再加上运气不太好,挂机没拿到太好的圣物,直接被团队中的其他人甩开。对于多号的朋友来说,选择好自己的一片发育区域和最终进攻路线是开打之初就要规划的,这就需要多个号首先要保证进入团本的时间要接近,其次是做好各个号的体力分配与进攻规划,最后就是当团本领头羊的快感了。但最重要的一点十方必须要说明,前提是你非常的有时间,有钱都没用,因为囚时之界团本真的做到了爆肝比花钱更直接。
团队远征第一次开放后的情况基本就是这样了,下一次是否会进行大改还处于未知状态,从奖励来说确实不错,但是从所需时间来说则有一些不友好。虽然大家都可以选择当一条安静的咸鱼,但是这样对于其他努力的玩家来说并不是一件好事,甚至让人很气愤;但如果想要一丝不苟的打通,按照目前的设定来说,基本上要付出非常多的时间,期待下一次的囚时之界能有改变吧。