《荒野乱斗》到来伊始,不少朋友都把它当作一款抽卡手游来玩,抽到了英雄再慢慢培养,感觉荒野又变成了RPG式游戏的玩法;可是玩久了之后突然发现,这游戏的竞技味道怎么这么浓?对此,《荒野乱斗》表示:其实人家也是MOBA了啦,只是因为几分钟一局,让《荒野乱斗》看起来比较休闲而已。
不管是什么英雄,不管是什么模式,只要是竞技游戏就一定是团队利益优先,有的人负责带节奏,有的人负责拖住对方,所有的一切都是为了保证C位发育,最终凭借团战一锤定音;如果不能一锤定音,根据场面形势和阵容特点调整战术并扩大优势,最终就一定能拿到胜利。这些,才是MOBA游戏的精髓。
至于那些或是因为“浪”而葬送比赛,或是因为“各自为战”而吞下失败的苦果,其实已经有很多反面教材摆在大家眼前,G哥也就不再赘述,懂得自然懂。