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魔兽世界怀旧服:TAQ等于MC加上BWL,这样的耗时,到NAXX咋办(2)

[发表时间:2020-08-08 13:25发表来源:984G原创频道作者:984G十方]

老玩家真的没有吹牛

其实想领教当年的难度,甚至不用开新团本,原始难度的NAXX就足以让目前怀旧服80%的玩家难受,无削弱,无击杀真的不是说笑的,那时全服能通的也没几个。TAQ在没削弱之前,984G十方(笔者)经历过瘟疫的守关、四骑士、龙,小克没打,但60版本最难的BOSS应该还是克苏恩,印象里首杀团队卡在克苏恩那里3个月,在当时的条件下已经打出了极限数据,结果发现还是都过不了,后来暴雪觉得超模了就削弱了,然后大家才打得过。如果说大家对于TAQ还没有直观的认识,可以去体验一下BWL老二未削弱版本是怎样的。

发挥你们的聪明才智

TAQ只有后面几个BOSS是2.5,前面几个BOSS充其量只能算是2.0pro,但其实Boss还好,小怪才是困难制造机,大多数时间大家都是在清小怪。怀旧服副本简单的时候,大家嫌弃没意思,TAQ难度提高了又觉得太难了,不适合大部分玩家,这种双标的话以后就不用提了。其实这样的难度在十方看来可以让大家分批次等间距入场,执行力差的玩家就别去了,大家都上班,混子还是别拿上班当借口,另外对于某些看不起老玩家的朋友来说,通了怀旧服的TAQ再来“打脸”比较好,咱别云通关。

写在最后

魔兽世界怀旧服40人团本放在现在,其实是非常的不合适,一个是组团比较难,其次就是玩家素质有高有低,并且游戏时间还不一样,对游戏的态度也不一样,人员流失非常得大。想凑齐高素质还有时间并且能打的玩家更是难上加难,一个团队因为一点小事就散,这次的TAQ除了能引起大家的重视之外,或许还将筛掉不少人。

AFK不是什么值得炫耀的事情,无需借口,安静的离开就好,不需要花心思去找什么借口。不管未来是否会改变主意归来,还是永远不见,离开的时候都请体面一点。