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魔兽世界怀旧服:装备属性随机,如果还能强化,WOW是否会好玩(3)

[发表时间:2020-09-11 13:58发表来源:984G原创频道作者:984G十方]

加强PVP玩法如何?

帮战和城战是常见的PK系统,胜利后的荣誉感经常让人久久不能忘怀,野外打架打到天昏地暗的程度让人觉得爽快。但有些网游中一个土豪号能打十几个,游戏体验极差,魔兽为什么没有大型PVP?其实不是设计师不想,而是因为服务器原因根本承受不了大型的PVP团战,类似系统在正式服战场就可以体验。

G哥此前在每个版本末期都会组团攻城玩,每个团40人,一打就是几个团出发,对方如果发现了开始组织防守就又会出现几个团,100多人就能让区域地图卡成PPT,超过200人就基本是罚站了,如果多卡一会就会出现集体掉线的情况,再上来发现服务器居然回档了。魔兽世界的机制需要非常大量运算交互,所以十五年前的魔兽玩家想打PVP就去野外小规模偷袭,一打就能打半天,因为大家不会过于集中在一个区域,服务器还勉强能承受,一波玩家倒了之后,另一波再来;如果是先聚堆再动手,大家都知道打不起来,也没法打,一打就掉线,毫无游戏体验。

写在最后

魔兽世界怀旧服完整保留了最初的魔兽设定,很多玩家觉得这才是真正的网游。如果觉得需要一键打怪、一键跑图和一键找矿可以去征途;一键做任务、挂机有经验可以去玩手游;秒秒秒然后再来套时装称号可以去DNF;喜欢武器强化到一定级别会发光或者达到一定级别发光就去玩梦幻西游,其他人一下就能看出来是多少级的强化。如果再请渣渣辉代言,可能就更棒了,加上时装,像极了一刀999,如果魔兽也要这么改,我们为什么不直接去玩原版的“开局一条狗,装备全靠打”呢?