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魔兽世界怀旧服:拿装备为了啥?以前为DPS,现在只想轻松划水

[发表时间:2020-09-21 14:54发表来源:984G原创频道作者:984G十方]

魔兽世界怀旧服每到新版本到来,都会有不少玩家抢着第一时间拿装备,MC和BWL已经演绎过这样的盛景,G哥一度觉得TAQ到来之后大家应该不会再热衷于高价拿装备了,没想到被现实狠狠打脸。必掉落克苏恩的眼依旧可以达到5000以上,这时候就要考虑一个问题了,拿装备是为了啥?

MC刚开的时候

目前的金币比例就摆在那里,2000的装备大概是80,在0.5到0.6的时候,MC产出的T1是1000,那会拿装备的玩家其实是因为情怀,职业大多是法师和战士。拿到了好装备之后,一是可以展示,二是可以打出更高的DPS,毕竟是怀旧服第一个阶段,拿到了就等于毕业。在情怀和毕业的双重作用下,装备开始越来越贵。

BWL消耗殆尽

等到BWL开放之后,由于MC后半段的GZS表现过于跳,黒翼之巢的到来并没有让大家欢喜多久,各种机器人的出现,挤压了正常玩家的游戏空间,这样的乱象持续了几个月之后,第一批AFK玩家出现了,但是装备还是越来越贵。随着时光徽章的出现,游戏环境有所改观,但更多的原因还是小GZS无利可图离场,大GZS依旧控制着野外,这样的情况到TAQ也没有改变,看看采药产出材料的价格就知道了。

打DPS还重要吗?

DPS有时候很重要,有的时候真的无所谓,在没毕业之前拿到高DPS,确实是一件很爽快的事情,在毕业之后拿了几次第一就会慢慢有些疲劳,除非两个强悍的人恰好在一支队伍,并且拱出了火。这样就能解释为什么常去的野团中,每次结算都很难有人蝉联第一,有的玩家觉得DPS打到第一才是会玩游戏,这句话放在MC的时候或许有用,放在TAQ就显得可笑了。