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炉石传说玩家关于即将修改的7张卡片的点评(3)

[发表时间:2016-10-06 02:42发表来源:984G频道作者:最后的毁灭者]

4、斩杀

炉石传说卡片

官方原述:战士职业有很多解场型的法术,虽然我们希望继续让战士玩家拥有大量强力的解场卡牌,但作为一张基础卡牌,斩杀自《炉石传说》诞生以来就一直存在于几乎每个战士流派的套牌当中。我们现在将斩杀从1费增加到了2费,以便让它的强度更接近现有及将来推出的其它解场型卡牌。

评价:战士的斩杀确实是在这个退环境又缺少硬解的状态下最好的一张牌,但是我们仔细考虑后发现,这张牌强大归根其原因在于炉石的设计师过于的加强了随从的功能性,而忽略了法术的提升,很多职业已经很多个版本没有像样又实用的法术了,导致像斩杀这样卡片的作用越来越大。斩杀削弱了,是不是下个版本还要削弱激活这样的超级实用卡呢?这种恶性循环最后导致的更多的是游戏的失衡,单纯的加费真的已经无法在糊弄我们的玩家了。

5、冲锋

炉石传说卡片

官方原述:目前的冲锋经常会出现在那些场上空空但却能凭空取胜的套牌。我们实际上很喜欢这种连击秒杀的感觉,我们喜欢后奴隶战时代的战士职业,也喜欢子弹上膛之类的卡牌,因为你可以把手牌存起来,然后一口气来个疯狂爆发。我们将按照这个思路继续设计新的卡牌和策略。我们现在重新设计了冲锋这张卡牌,使得随从有机会参与战斗,但对手也不会来不及反应就血染沙场。

评价:你们喜欢奴隶战时代的战士职业,这句话是不是忘记了你们当年对战歌指挥官做过的事情?早在战歌指挥官被修改的时候我就已经断言了,终有一天冲锋也会消失,果然这一天到来了,也许是暴雪对otk卡组过于深恶痛绝?还是炉石的设计师在天梯中经常被狼人战这种卡组屈辱的打死,我们不得而知,其实狼人战士一套很好的卡组,你们只看到了它风光的一面,却忽略了很多时候它前期就被你们设计的毒瘤萨满打死,像狼人战这样的卡组其难度和操作性不比只能按费下随从的毒瘤卡组好多了吗?

不过冲锋虽然消失了,但是这种修改方法,个人感觉会导致另外一个极端的出现,经典豪战应该会随着这张牌回归,像欧服的大神们应对这次修改已经给出的comb猛犸人头领+冲锋,这套恐怖的解场comb,相信是不是炉石的设计师自己也没考虑过?还有女王+冲锋,红龙+冲锋(新咸鱼王),相信当豪战依靠这些comb再次回到人们视野的时候,冲锋一定会被再一次修改。