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    《曙光破晓》试玩:无双式输出是亮点 躲避与招式技巧并存

    [发表时间:2017-11-05 11:49发表来源:984G原创频道作者:984G十方]

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    《曙光破晓》是一款无双向的动作手游,在近期的ARPG同类作品中表现出色,让动作游戏中的动作真正得到了体现,而不是单纯的自动战斗即可;并且本作的招式输出方式也有别于同类作品,尽管难与格斗游戏的“搓招”相比,但也算告别了一键输出技能的无趣,下面就来一起看看这款ARPG新作。

    人设惊艳 战斗画面冲击力较强

    《曙光破晓》的人设采用了日式画风,2D立绘与3D建模都达到了较高的水准,大家可以从开场的一段战斗中领略到。在常规战斗中,《曙光破晓》增加了一个BUFF设定,整个画面中不重要的内容都变得模糊,主视角集中在了人物输出上,画面冲击力炸裂。

    由于《曙光破晓》的战斗是无双式的强力输出,技能的华丽程度也保持的高水准,如果感觉画面过于炫丽还可以调整视角以便更清楚自己在输出哪些技能,等熟悉了之后,画面上大概就只剩各色光影的技能不间断输出了。另外,本作邀请了众多一线CV,大家可以进入游戏自行感受一下。




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