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    DNF卢克raid做的失败吗?网友:其实高昂的打造费限制了玩家换装

    [发表时间:2018-05-04 14:52发表来源:984G频道作者:984G]

    DNF:DPL大赛

    DNF每次谈到卢克副本,就不得不谈到安徒恩,把DNF推向巅峰的乌龟副本是否真的超越了卢克很多,今天我们继续聊聊这个话题,大家觉得卢克raid做的失败吗?

    玩家:那时每一次最快直接砍腿团的乌龟也要起码半个小时之内,乌龟的团本和机制象征性的把dnf从疲软一把拉到了沸腾人气回温,贫民通过勤搬砖、混团养猪能晋升平民主流团队。安图恩前期中期,一c一控制一光一奶配置开创了团队标准要求,那个时候c是要打一套输出的不像现在一个技能就秒。所以强调控制的手法与熟练程度至关重要。黑雾吃球、boss雷电队伍躲避站圈分摊吃电球。搬僵尸,特别晴天很需要强控。守舰炮,大眼仔连击。压能源孵化等。团队和队伍方面分工明确互助。不得不说即将人气疲软和低迷的dnf从中被乌龟团本救了回来。所有dnf老玩家经历过来的都是非常印象深刻。创造安图恩的筹划不得不说功劳巨大,从中又能把这款游戏死灰复燃,继续赚大钱起来。

    玩家:环境的问题而已,乌龟是第一个团本,体验肯定新鲜很多,加上大多玩家都是异界套加一两件史诗,输出不够自然就感觉需要配合、有挑战性;90版本之后,猪养了那么久,钱也冲的多,输出高自然就觉得没意思。在这两个环境下把卢克和乌龟调换过来,你也会觉得乌龟设计的不如卢克。

    玩家:乌龟团本的出现配合了时机,买票材料的设定。让平民获得搬砖赚钱的途径。之前版本一如既往指定的方案就是满级,满级后就是做装备,做装备的副本完全没有一点机制性单纯就是靠输出来打。平民没有获得收益和养猪的途径差距跟土豪越来越远。形成许多玩家弃坑回坑现象。

    玩家:卢克刚出时候不失败,大号也得认真打,怪物本身技能二阶段也很多,现在基本都弱化啦,记得刚开团本,全是那种大奶,通关一阶段翻牌打❌得。以前必须组鬼泣才能不炸。现在一身b套海伯伦也三件了,八个b套恍惚,没意思啦,乌龟票毕业号也刷格蓝迪啦。

    玩家:真的,装备这一点很重要,乌龟的装备只有右边,下个版本废了也不心疼,卢克可是基本全装备了,下个版本要是说废就废真就亏大了,而且下个版本装备没现在好又就没必要刷,装备的平衡很重要。

    玩家:打卢克遇到的最大问题是什么?打的固定流水没什么问题,如果说有那就是两个队实力相当的话打起来节奏很快,王座前几乎不能停下来休息,不像乌龟那样,打的快的可以提早歇一下等其他队通关。黑雾擎天能源,能强杀的自觉上山,总共3到4张地图,卢克12阶段加起来9-10张图,副本攻坚次数相差太大了,要是3个堆我12阶段分3路均分一下就差不多了。

    玩家:我觉得挺好的,可玩性很高,容错率也有基本的保证,既不能让你瞎打都能过,也能让对机制不熟悉的人快速上手,而且引入了新的狂暴机制。光暗两条路保证了团队的合作,也保证了卢克不会过度的养猪化。能源的配合就更不用说了,狂暴接罩子破防都挺好的,我觉得设计的很中规中矩。




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