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​王者荣耀ELO新匹配机制被吐槽:让一群心态崩了的人继续崩?

[发表时间:2018-05-22 16:50发表来源:984G频道作者:984G]

王者荣耀S11赛季开启后,新的匹配机制ELO规则加入到了游戏中,自从这个新机制开始后很多玩家反应胜率被控制的更厉害了,以往80、90%的胜率在这个赛季消失不见,坑货队友也在成倍增加,难道此前玩的假荣耀?先来看下官方口中的新机制。

简单来说,新机制希望能够做到让大家在水平相当的对局中战斗,但是当相同水平不够的玩家不够了,系统会选择2个高端玩家拖3个坑,或者3个高端带2个坑,如果你的战绩近期过于优秀,那么恭喜你:好啊,就算你场场是MVP,就算你每次一打一堆,你的胜率依旧是50%上下!新匹配机制了不起啊?是的,就是这么了不起!下场让你拖四个。(请自行脑补那张动图)

如此一来,大家需要投入在游戏中的时间便会无形增加,打的场次越多越容易发现这个问题,我们不排除有那种高端玩家无论面对什么样的局面都会带飞,但这样的玩家我们认识的太少了,或者说我们并没有那么多时间投入到王者荣耀排位中。

再说一个情况,连胜后连跪的次数对比上赛季出现的频率越来越高,以往一胜一负的情况?不存在的。连胜之后,你越到的队友和对手会越来越强,连败之后你的遇到的队友和对手会越来越弱,蜜汁匹配情况让很多人感觉到这个赛季打得越多,上分越难,大号打不过换小号后,居然更气人。简单来说,就是你永远不知道你的队友在干什么。

举个例子,星耀二的局对面没有射手,我方总会出现一个鲁班或者后羿,或者同时存在,Ban掉之后就直接挂机,这样的情况相信大家都遇到了吧?对局质量确实有所提高,但是这样的对局无形中增加了大家心累的感觉,每局遇到演员的情况屡见不鲜,到底怎么破?当一群一直输的人凑成了一队,心态崩掉的大家会绝地反击还是一崩到底,相信答案是后者。

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