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DNF团本泛滥?一周七天安排八轮团本 卢克乌龟完事还有超时空之战

[发表时间:2018-05-30 12:51发表来源:984G频道作者:984G]

DNF团本目前包括卢克和安徒恩这样的固定团本,体验服在近日又更新了超时空之战团本一阶段,首日炸团情况不少,目前二阶段不知道是怎样的,这样的设计玩家们是否满意呢?是否有快餐化的嫌疑?一起来看看。

玩家:当你看到这回复的时候,我大概已经挂了。我希望有个好心的勇士,有空的时候能帮我混混乌龟打打卢克。发扬传承肥宅精神,以后上班都不用上了,dnf已经帮你排好行程了。

玩家:我觉得乌龟打多号维持一个号能每天全疲劳深渊,卢克超时空就真正想培养当c的号去就好,想养的越多以后越麻烦,但是这个团本看起来也挺有意思的,又是一个配合度需求更高的副本。拖不拖到95不重要啦,能出一个副本一起研究一起玩有乐趣就行了。

玩家:忙完一天累得要死,被工作学习虐心了一天,放松下玩个游戏你告诉还要被游戏虐?这样的游戏是不错,毕竟有挑战性才有乐趣,但是这样的游戏注定是小众游戏,不是每个人都是时间充裕啊。

玩家:现在的网游甚至所有娱乐业都在越来越快餐化,在这样的浮躁大环境下走硬核路线,恐怕玩家数会不增反减。对于DNF这样玩家众多的老牌游戏,只要能在肝和氪之间取得平衡,基本就算成功。

玩家:感觉说到底还是装备好,伤害够了,当初的异界就像现在一样,伤害都是一个技能秒,哪还用研究什么技能。除了虚无之境,和哥布林2图、5图那样强制的,说好听就是副本变的人性化,异界的组队到单人,再到技能各种削弱、改动,韩服的单人安图恩、卢克。说的不好听就是快餐化,一个网游,除了打团,大部分玩家都在和玩单机一样吧,也就这种回归刷硬币才有一些组队,这样子也不知道好还是不好,有些玩家喜欢这样,自己安安静静玩自己的,但是有些玩家可能就不太喜欢,他们喜欢热闹,喜欢大家在一起玩,这样子DNF可能不适合他们。

玩家:当年玩DNF刚刚公测,我还在读初1,一晃10年了,都成上班族了,那里有这么多时间去琢磨这么打,毕竟不是学生党,没怎么多时间玩游戏了,生活节奏太快了,有时间玩玩游戏就不错了,还非要学以前打个安图恩刚刚的时候?一个安图恩打1个小时,时不时还炸团?上班族一天就下班,双休有时间,难道所有时间都耗在DNF上面?现在玩DNF的老玩家基本都是上班族了。时间不够钱来凑!

玩家:我就觉得异界特别好玩,以前刚镇魂前那段时间,异界装备可以材料换的前后交替那几个版本,天天打异界,虽然有时候被机制气的破口大骂,但是还是觉得特别好玩,真香。大概14年,大转移前跟大转移后,异界的难度刚刚好,能打但又挺有难度。

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玩家:知道游戏最大的天敌是什么吗?不是别的游戏取而代之,也不是这游戏越来越没意思,是年龄!你还以为你是十五岁可以不学习整天玩,各种肝时间吗?你是二十五岁,可能上班,可能工作的,时间不如当初的的年龄了。有的玩DNF甚至快三十多了,孩子都有了,你让这些人天天耗在游戏里?当年你花时间是因为没钱,如今你“快餐”是因为没时间,懂了吗?你一个人不代表大多数人,每一个游戏策划都要对大多数人考虑,考虑受众群体,一个国服十年韩服十几年的游戏,你还想让他怎么办?没停运已经谢天谢地了。

玩家:上路瞎子别去野区,剑圣立即去中路,压好线,没错我们在打dnf新副本!相比魔兽本来说,确实挺期待的。策划:我就抄lol的机制随便放几个怪随便做个副本,有人就觉得我用心下个副本看来可以借鉴借鉴dota的。

玩家:快餐的时代,充钱或者肝时间解决一切问题,不是很好么。大家都似乎清醒的睡着,睁眼的人就不要破坏气氛啦。

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