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王者荣耀S12是否发现为了射手能够出场 整个版本节奏慢了许多?

[发表时间:2018-07-09 11:42发表来源:984G频道作者:984G]

王者荣耀S12开始后,部分玩家就发觉玩法变了,明明是优势局,怎么拖到后面就输了?换做之前已经一波了啊。这就是S12,前中期英雄开始变得无力,后期已经显得越来越重要。

野区开始难反、击杀变得不值钱、越塔更是容易有去无回,前期超神的优势很容易变成对面终结超神赚钱抹平差距,击杀超神后第一次全队受益2100多块,第二次800多块,双方经济优势越来越难拉开,即便超鬼也无妨,中后期守两次高地,经济拉回。

目前这个版本打架和入侵已经没有那么高的收益,越塔与反野不再是版本主流,推塔才是节奏发动机,即使击杀数领先,塔不推一样经济落后,这就使得大家在阵容选择时需要考虑英雄涵盖前中后期所有情况,做好合理搭配,S12版本即便打出优势,也很难做到一波拔塔,友情提示,鲁班还是BAN了吧。

虽然新版本让大家产生了很多不适,但是这样的改动还是值得称道,此前版本三分钟之后就可以决定投不投降,现在至少给了前期顺风的队伍压力,也给了逆风队伍后期翻盘的机会。这次改版会让一些操作技术和对游戏理解并不好的人裸泳,MOBA本就是个推塔游戏,那么喜欢对砍为什么不去玩拳皇呢?

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