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DNF国服超时空与韩服魔兽哪个战斗力要求高?其实超时空更有趣!

[发表时间:2018-08-08 12:15发表来源:984G频道作者:984G]

DNF超时空之战和魔兽副本分别对应着国服和韩服的新团本,都是为了产出新首饰,但从奖励上来说功能是一样的,但是从获取方式看来,支持超时空的玩家显然占据上风。魔兽掀起韩服脱坑潮,并且让玩家感觉到更累,这还是韩服存在单人安徒恩卢克的情况下……但在韩服策划食言90b的情况下,玩家希望超时空也能升级95AA。

只看超时空之战的话,这个副本无疑是成功的,真的很有趣也很符合国内MOBA主流的风潮,问题在于目前国服团本太多太耗时。开了超时空,安图恩和卢克单人为什么不开呢?哪怕是困难卢克后再开超时空,评价会比现在好的多,这样玩家不仅减负了,大家的小号也能更快速成长,大家也能体验到更多不同职业的游戏玩法,而不是像现在,打造一个号实在是太耗时了。

韩服魔兽副本在没改版之前引发了大规模脱坑,并且四个阶段分别需要3、4、5、6分钟,加起来就是18分钟,而国服超时空熟练的队伍也就12分钟左右通关。并且超时空如果翻到武器,对于小号来说武器就算直接毕业,更不用说超时空直接翻到成品首饰了,反问一下,魔兽能翻的到吗?并且对于一个打桩团本来说,只是血量上的加强并没有什么趣味。

所以单单从设计上来说,超时空之战团本是很成功的,就目前的游戏玩法体验上,它比国服目前的乌龟卢克都好玩的多;但是问题却又恰恰出在这,超时空算得上是压垮玩家游戏时间的最后一根稻草。DNF玩家并不是全天在游戏中上班,超时空有新意,但是现在玩家负担过重,先减负再开超时空会更好,现在是既要玩家充钱,又要占据大量玩家的在线时间,所以迟迟不愿意减负。

但是话说回来,压力其实都是玩家自己给自己的,既想要奖励,又想不放过任何一个团本,如果不是韩服95版本发布了90b被淘汰的消息,之前大家全天打团不停的行为就是在自己找压力,无论安徒恩、卢克还是超时空团本都在划水或者混,混完了又说累,自己少玩几个号,其实你会发现根本没有太多要做的。

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