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明日之后职业选择攻略:平民尽量选择采集职业 制造和战斗留给大R

[发表时间:2018-11-14 15:12发表来源:984G频道作者:984G]

明日之后职业选择是25级后选择专精职业时要面对的重要玩法,九个职业中选择一个会让人有一点点方,今天就明日之后职业选择给大家进行一些详解和建议,我们就从职业技能开始吧。

挖矿工

提升矿物爆率和采集速度,初期最缺的就是矿了,沙石堡的锡矿就需要这个职业来完成。

伐木工

提升砍树爆率和采集速度,很肝的职业,与采矿相对应。

采麻工

开区之后无论是做绷带还是布料,对与麻的需求量都非常高,一段时间内都会是热门的职业。

机械工

可以制作燃烧瓶、修理武器可以减少坚固值,进阶之后可以解锁很多战斗相关内容,前期投入高后期收益也很高。

护甲工

与机械工类似,进阶之后可以做出很多特殊护甲,自保能力较强。

家具工

休闲玩家的首选,建设家园和野外额外宝箱都出自家具工之手,中转站可以降低消耗的职业就它一个。

步枪兵

拆家和打架的专属职业,战斗职业,各方面都比较平均。

武士

冷兵器之王,近战职业,喜欢秀走位的玩家可以选择,因为都是近战,回血护甲必须要有。

狙击手

与武士对应,远程职业,但是培养起来非常费钱,一旦成型就可以无往不利。

采集、制作、战斗三大系的介绍就是这些,在选择方面,平民玩家选择采集类和家具工或许游戏体验更好;前期小投入后期不打算继续的,可以适当玩一下机械工和护甲工,不停的收集图纸、改造工具、秒材料,然后把成品卖给其他人;第三类大R玩家就推荐战斗职业了。

对于平民玩家来说,就算有图纸也跟没有差不多,收集材料卖掉然后买武器才是正确的玩法,比如UZI,如果不是典藏版那就跟棒子无异。并且在使用中要极其小心,不到万不得已不要拿出来,因为打坏了又要去肝。可以回血的护甲尽量肝一套,可以较少非常多的消耗。