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炉石传说:巨龙降临新卡简评 飞刺惊喜但龙蹄拉胯 快乐牧开始流行

[发表时间:2019-12-12 17:15发表来源:984G原创频道作者:984G十方]

炉石传说最新扩展包巨龙降临到来,对于游戏玩法的冲击可以说又是一次大版本和大节奏,对于无从下手的朋友们来说,一下子吃透版本显然不现实,下面就让笔者带着大家慢慢熟悉新内容吧,下面我们先从盗贼卡组开始。

盗贼胜率上涨

巨龙上线之后,盗贼胜率上涨0.7%,有一张叫做菲里克飞刺的牌面介绍为,战吼:消灭一个随从及其所有的复制(无论它们在哪)。此后设计师根据大家的问题进行了一些解释,首先飞刺会根据名字来消灭随从,其次被飞刺消灭的随从可以被复活。可以说这样的解释出现之后,在飞刺没出现之前,大家都觉得这张卡没什么了不起的,甚至一度无视了这张新卡,于是各种被教做人。

盗贼实战卡组

不少玩家觉得飞刺就是个刺杀花,说它弱肯定是不弱,但也没强到什么地步,如果能消灭一个随从及其所有同名卡那就厉害了,结果呢?没想到真的是这样,只要名字一样的随从都会被清场。于是出现了一张卡清掉萨满所有88,直接清除宇宙法咒术师2个相同的墙,完美过墙斩杀……由于这样的一张卡存在,宇宙贼在近期的表现开始强势,而飞刺这张卡的强度也不用多说了,只是要小心海盗战。

属于任务萨的克罗斯龙蹄

环境任务萨还是很多,用灰发法师获取对方技能,然后摇技能双倍战吼再下龙蹄,2+2+6费正好可以触发两次灾难,简直比卡扎库斯的药水还爽怪不得龙蹄正好是6费。但与盗贼飞刺的情况正好相反,龙蹄没到来之前都觉得很强,加入大部分卡组之后发现“真不香”!唯一的好处就是在局面不顺的时候可以8费博JK,然而脸真正黑的时候,8费之前基本龙蹄都见不到,就算见到了,接下来还有一个现实的问题,那就是“灾难”基本用不出来,这对于卡组构建来说并不是一个好消息。