15年前大部分玩家都有一颗PVP的心,一旦有朋友被敌对阵营放倒了,那么两边基本上就会打一晚上才罢休,而PVP对于各个职业的统一要求就是血要厚,这对于跨甲的不到4000血的狂暴战来说,基本就是去送荣誉的。而魔兽世界怀旧服有很多人是专精PVE,见到朋友被放倒都是该出手时手插兜。并且现在的狂暴战已经开始拿毁灭狗牙、狗皮手套,放在15年前的话,都是DKP团,一个狂暴战想要毁灭狗牙?只要你敢说出来,全团就敢喷你。
并且我们也经常听到不少职业都敢和狂暴战叫嚣,野外一个打两个狂暴战的说法比比皆是,并且以前战场中的狂暴战也是会被鄙视的,大家只要武器战,国家队配置绝对不会让狂暴战进组。魔兽世界怀旧服现在的版本对比曾经已经改变了,就算狂暴战还是PVP弱,但是随后掏出术士暗牧跟你插旗,也是很有趣的。
对于狂暴战曾经不多,但如今却在魔兽世界怀旧服流行这个问题做个总结的话,其实硬件问题都是相对客观的说法,魔兽世界团本里的创新并不多,大家更多的是对各职业差异化的极端利用,比如猎人单刷、法师单刷、世界buff战、飞机ss,真正改变了游戏的玩法开发其实寥寥无几,狂暴战或许算作一个不错的例子吧。