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荒野乱斗:哪些情况最搞心态?队友开大拆墙还好,最怕出现红信号

[发表时间:2020-08-24 14:05发表来源:984G原创频道作者:984G十方]

《荒野乱斗》的对局分为单人和组队,单人模式比较考验个人操作和技术,组队模式比较考验配合和大局观,这是大家早已形成认知。但如果是单人模式玩得多了,打33模式就会出现强烈的不适感。不过对于真正想打到高杯的玩家来说,组队模式才是上分的王道。此前G哥曾问过不少玩家一个问题,那就是“对局中你最怕什么?”,那么接下来,G哥就组队玩法中出现的一些“可怕的事情”给大家做一个总结。

瑟奇闪现

其实不管是在单人模式还是在多人模式,瑟奇闪现一旦出现,基本就会意味着“死亡宣告”,接下来被闪现针对的目标很少有站着的,单人模式直接可以结束,多人模式则意味着队友要面对以少打多的局面,如果撑不住,那么这一局也就没了。结合瑟奇此前比较强势的情况来看,只要闪现用得到位,瑟奇如果在我方的话就可以迎接上分,瑟奇如果站在对面就可以准备下一局了。

开大招拆墙

看到这一节的小标题,大家或许会有点意外,开大招拆墙难道不是常规操作?如果是拆对面的墙,那么当然没问题,但如果是金库和足球模式中反向拆自己家的墙呢?就问你怕不怕。有着异曲同工之妙的行为还包括队友的大无畏冲锋,正常的冲锋确实可以在对局中给对面压力,一股子自信可以让对面的气焰先灭掉三分,G哥就常这么干,冲出去送了是技术问题,怂着不上那是态度问题。

但如果是赏金模式中身上背着五颗以上的星星,宝石模式揣着十颗宝石还要勇往直前,那就不太合适了。记得有一次赏金模式打得非常焦灼,双方的比分差距始终处于2到4分之间,还剩15秒的时候G哥的麦克斯与黑鸦队友果断默契后撤准备保住胜利,但背着7颗宝石的巴利却显然是打嗨了,以一敌三的情况下还在开心的原地丢瓶子,然后结果喜闻乐见,对面愉快地打出了翻盘,我Tui!!!