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荒野乱斗:新赛季倒计时完毕,最后一天终于等来了“她”,真香!

[发表时间:2020-09-14 15:11发表来源:984G原创频道作者:984G十方]

《荒野乱斗》新赛季进入倒计时,并且在这个周末还赶上了双倍奖章,第二季的内容到此就彻底画上句号了,转眼间《荒野乱斗》国服已经开了三个多月。两个赛季也过去了,不知道大家对于过去的赛季还有哪些执念和没完成的目标,但不管结果怎样,新的赛季还是会如约而至。

说到新赛季

第三季的《荒野乱斗》会以“星妙乐园”为主题,相信大家已经“领教”过宣传片的“魅力”了,宣传片中不少细节的设置引发了大家的猜测,并且按照Supercell的调性,短期不会完整揭秘,只会放出诸多线索来让大家去猜、去破解、去升华,也是够“调皮”的。星妙乐园主题季除了新地图之外,一些经典老地图的回归让大家感到欣喜,这一季又有的玩了。

新英雄柯莱特

经过体验服的测试,柯莱特的大招需要四下充满,并且装弹CD不短,收益最大的玩法就是每个目标打两下之后换目标,因为第三下的收益实在是太差。柯莱特的普攻会打掉敌方现有血量35%,如果有能量块则还要加上3.5%乘能量块数量,最低伤害为280。普攻三下之后对面会剩余27%的血量,而柯莱特的大招可以造成敌方总血量20%的伤害,来回两次就是40%,可以完成收割,换句话说柯莱特普攻三下配合大招来回可以放倒任何英雄,当然除了箱子和机甲,柯莱特打箱子的伤害是固定1400。

如果柯莱特的伤害没有上限限制,理论上吃到15颗能量时,柯莱特的大招单次可以造成50%当前血量的伤害,一个来回就可以带走一个;收集到19能量时,柯莱特普攻可以造成101.5%的伤害,这是什么概念?相当于一击必杀,且不需要回头;当然,其他英雄收集到19颗能量也一样会很强。在G哥测试了几次新英雄之后,发现柯莱特打单鸡确实很气人,需要时刻告诉自己“你放不倒人家的,丝血逃生简直喜闻乐见”。

英雄平衡性调整

最后提醒大家一句,第二季的流彩英雄、版本之子瑟奇在第三季将会大幅削弱,趁着还没更新就多用用;此外重做星徽的8比特也失去了单机能力,但是33实力大幅增强;三下能够拉满大招的神话英雄多了塔拉和吉恩,对局中遇到这两位要小心。公牛、妮塔、雪莉、普利莫、达里尔等一众易获得的英雄都得到了加强,要么是大招充能所需伤害降低,要么就是血量增加,用起来其实都更顺手了。