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    魔兽世界怀旧服:消耗药剂谁获利?TAQ考核是刚需,还是被带偏

    [发表时间:2020-09-17 16:14发表来源:984G原创频道作者:984G十方]

    魔兽世界怀旧服TAQ目前对于大家已经构不成实质威胁了,相比最初不消耗药品就无法通关的情况来说,现阶段不太依赖药剂也能通关的情况逐渐成为常态。有玩家表示,不吃药也能打,结果大家还是在比拼谁猫鼬喝的多,谁的药剂BUFF更多,进而导致各种材料都在变贵,那么消耗药剂谁获利?

    和GZS有关系吗?

    看看山鼠草和瘟疫花直线飙升,部分服务器达到100G一组,而一瓶猫鼬也需要15G,普通玩家去野外采花却发现遍地都是GZS,所以是GZS获利了?如果猫鼬能够回到3月份的情况,那么也就没有省着吃的说法,随着TAQ一开各种药剂起飞;而金币比例崩了后,GZS必然要找新的玩法,而这恰好在侧面证明野外产出和物价还是被GZS影响着,玩家打副本态度其实一直都没怎么变,或许到了NAXX之后情况会好一些?

    也有部分例外

    现在的怀旧服TAQ如果不提升装备,那就很容易打不到前10名,那点补助弥除了药剂消耗外,也剩不了多少,但是以这种办法赚金币的玩家就会难受。对于10名外的玩家来说,想要拿到金币就需要使劲喝,不然稍不留神就分不到工资,于是部分玩家被迫开始提升装备。当然也有部分例外,一次TAQ有人会消耗400G的药,不为其他就为了打到第一,顺便让第二的没工资,成功率虽然低,但是达成一次就会忘不掉那种感觉。

    考核还是有必要的

    回头看看MC和BWL时代50%的考核,揪出了很多双开甚至三开的划水混子,TAQ有1到2个人不会打可以接受,再多下去就等于是开荒了。最近一个CD的MC,G哥甚至发现了一个35人团打不过MC老九的现象,不仅多开并且还划水。TAQ的门槛有所提升,但是能打并且会打的成员如果多一点,那么游戏体验会好很多,再加上BUFF自然会更快,所以考核并不是强迫大家吃药和提升装备,只是防止划水的手段。




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