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仙境传说RO手游牧师无限塔队伍配置推荐 无限塔MVP层如何应对(2)

[发表时间:2017-03-03 16:06发表来源:984G频道作者:铁皮罐头]

普通层的怪物构成:

其实这方面的资料对于爬塔的玩家来说影响微乎其微,无非就是低层时大都为1-30地图区域的怪物,再慢慢往上怕直到克特森林,龙区等区域的怪物种类。

mini层怪物构成:

顾名思义,mini层就是在普通层构成的基础上添加了mini怪。

mini怪物的分布方式类似普通层设计,但高层也有偶尔会出现波利之王等低级mini怪的可能,但情况不多。41层开始每mini层为双mini,71+为三mini

由于“塔”的强度逐层递增,那么有一些mini 的强度也不能用野外怪的眼光去衡量它了,需要注意的怪物技能,打法方式是要遵循的,不然会被“焦作人”

关于mini怪的心得体会:

以下只说一些中高层的打法细节,其他基础资料以及中高层不会出现的boss不做介绍。低级层数时大可随意,略高后就要认真应对了,有些在野外时不经意的细节,在强度递增后会持续放大。应对的策略大同小异,有召唤技能的mini要控好拉出去打,注意不要跟原小怪点位重合,这样做的目的是,1、方便骑士嘲讽 2、方便控怪,防止他人误伤。

波利之王:低层的它除掉落物品不太好之外,没有什么难度。但高级层遇到它会让你笑不起来,原因是掉落不好,但又不比别的boss 让人轻松。注意小怪会有法系技能,只做霸邪和光耀的覆盖是不足的,善用治疗术。

幽灵波利:中间阶段都会出现的boss,需要注意的是出现小怪第一时间控好,拉开暴打,记得洒水。

龙蝇:无限塔中baba级的怪物,嗜血的高伤配合睡眠过于恶心,打不过可以通过换线解决。

如非要打,请远离tank,并及时做到驱散,否则倒T之后下一个被睡杀的就是“你”。由于手动驱散技能延迟1.5s,招怪之后场面又一度混乱,可预判在召唤前给暗壁缓解压力。

沙漠之狼:非常想遇到的mini之一,如果你不在乎切线后的mvp惩罚(miss期)大可在40-60层区间多找一找它,它会掉落坚定长靴(美滋滋)

枯树精:只在61以上的层数遇到过,行走速度缓慢,即使团崩了存有一人的情况下还是能争取时间等待队友二次进入的。毕竟高级塔mini层的耗时都要10-15分左右。需要注意的是该boss 偏法系战斗,注意多做治疗量,不要一味的做霸邪覆盖。

妖君:中期到后期出现的常客之一,掉落物品一般,难度也一般。注意妖道小怪会眩晕,如果tank中招了第一时间解控。

兽人婴儿:高层才会出现的mini,强度略低,给我的感觉就是血量很快的就打掉了,没感觉有什么好说的=。=|||

半龙人:跑的超级慢,比树精还慢,伤害不高,血量倒是很厚的一直boss ,会火环,让tank开个聊天室吧,这样轻松些,如没有特殊情况,铺光耀加治疗就好了,有意外瞬间倒T,瞬速拉起就好,总之很容易推倒他的啦~