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《PUBGM》的海外成功经验:除了光子的“ALL IN” 还有一份决心

[发表时间:2019-12-30 17:59发表来源:984G频道作者:984G]

4个月时间能做出一款怎样的游戏?

如果让腾讯互娱光子工作室群来回答这个问题的话,那肯定是他们研发4个月之后拿出的产品《PUBG MOBILE》。这款作品于2017年10月末开始立项,4个月之后上线,随即占据了100多个国家和地区iOS免费榜榜首的位置,小马哥甚至还专门在朋友圈为《PUBG MOBILE》点赞。

对于《PUBG MOBILE》的研发团队来说,资源和实力根本不是问题。能在短短4个月时间内拿出这样一款品质优异,雄踞海外市场头部的射击品类手游,并且持续运营至今仍保持向上的活力,背后一定付出了相当多的心血与精力。

能够做出类似游戏的团队或许有很多,但能做到这种效果的却只有光子,这是为什么呢?近期恰逢腾讯互娱光子工作室群成立11周年,《PUBG MOBILE》的制作人有很多想谈的东西。